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세션 도구

목표: 에이전트가 세션을 나열하고, 이력을 가져오고, 다른 세션에 메시지를 보낼 수 있도록 하는 작고 사용하기 어려운 도구 세트입니다.

도구 이름

  • sessions_list
  • sessions_history
  • sessions_send
  • sessions_spawn

키 모델

  • 메인 다이렉트 채팅 버킷은 항상 리터럴 키 "main"입니다 (현재 에이전트의 메인 키로 해석됨).
  • 그룹 채팅은 agent:<agentId>:<channel>:group:<id> 또는 agent:<agentId>:<channel>:channel:<id>를 사용합니다 (전체 키 전달).
  • 크론 작업은 cron:<job.id>를 사용합니다.
  • 훅은 명시적으로 설정하지 않으면 hook:<uuid>를 사용합니다.
  • 노드 세션은 명시적으로 설정하지 않으면 node-<nodeId>를 사용합니다.
globalunknown은 예약된 값이며 나열되지 않습니다. 만약 session.scope = "global"이면, 모든 도구에게 이를 main으로 대체하여 호출자가 global을 보지 않도록 합니다.

sessions_list

세션을 행의 배열로 나열합니다. 매개변수:
  • kinds?: string[] 필터: "main" | "group" | "cron" | "hook" | "node" | "other" 중 하나
  • limit?: number 최대 행 수 (기본값: 서버 기본값, 예: 200)
  • activeMinutes?: number N분 이내에 업데이트된 세션만
  • messageLimit?: number 0 = 메시지 없음 (기본값 0); >0 = 마지막 N개의 메시지 포함
동작:
  • messageLimit > 0이면 세션별로 chat.history를 가져와 마지막 N개의 메시지를 포함합니다.
  • 도구 결과는 목록 출력에서 제외됩니다; 도구 메시지는 sessions_history를 사용하세요.
  • 샌드박스 격리된 에이전트 세션에서 실행될 때, 세션 도구는 기본값으로 생성된 세션만 보기로 설정됩니다 (아래 참조).
행 형식 (JSON):
  • key: 세션 키 (문자열)
  • kind: main | group | cron | hook | node | other
  • channel: whatsapp | telegram | discord | signal | imessage | webchat | internal | unknown
  • displayName (가능하면 그룹 표시 레이블)
  • updatedAt (ms)
  • sessionId
  • model, contextTokens, totalTokens
  • thinkingLevel, verboseLevel, systemSent, abortedLastRun
  • sendPolicy (세션이 설정된 경우 재정의)
  • lastChannel, lastTo
  • deliveryContext (사용 가능할 때 정규화된 { channel, to, accountId })
  • transcriptPath (스토어 디렉터리 및 sessionId에서 파생된 최선의 경로)
  • messages? (messageLimit > 0일 때만)

sessions_history

하나의 세션에 대한 기록을 가져옵니다. 매개변수:
  • sessionKey (필수; sessions_list에서 세션 키 또는 sessionId 수락)
  • limit?: number 최대 메시지 수 (서버에서 제한)
  • includeTools?: boolean (기본값 false)
동작:
  • includeTools=falserole: "toolResult" 메시지를 필터링합니다.
  • 원시 기록 형식의 메시지 배열을 반환합니다.
  • sessionId가 주어지면, OpenClaw는 해당하는 세션 키로 해석합니다 (없는 id 오류).

sessions_send

다른 세션으로 메시지를 보냅니다. 매개변수:
  • sessionKey (필수; sessions_list에서 세션 키 또는 sessionId 수락)
  • message (필수)
  • timeoutSeconds?: number (기본값 >0; 0 = 비동기 처리)
동작:
  • timeoutSeconds = 0: 큐에 추가하고 { runId, status: "accepted" }를 반환합니다.
  • timeoutSeconds > 0: 완료될 때까지 최대 N초 대기한 후 { runId, status: "ok", reply }를 반환합니다.
  • 대기 시간이 초과되면: { runId, status: "timeout", error }. 실행은 계속되며, 나중에 sessions_history를 호출합니다.
  • 실행이 실패하면: { runId, status: "error", error }.
  • 주요 실행이 완료된 후 알림 전달이 시도되며 최선의 노력을 기울입니다; status: "ok"는 알림이 전달되었음을 보장하지 않습니다.
  • 게이트웨이 agent.wait를 통해 대기하여 (서버 사이드) 재연결이 대기를 끊지 않습니다.
  • 주요 실행에는 에이전트 간 메시지 컨텍스트가 주입됩니다.
  • 세션 간 메시지는 message.provenance.kind = "inter_session"으로 보존되어 전사 독자가 라우팅된 에이전트 지침과 외부 사용자 입력을 구별할 수 있습니다.
  • 주요 실행이 완료된 후, OpenClaw는 응답회귀 루프를 실행합니다:
    • 2라운드 이상은 요청자와 대상 에이전트 간에 번갈아 가며 이루어집니다.
    • 정확히 REPLY_SKIP을 응답하여 핑퐁을 멈춥니다.
    • 최대 회전 수는 session.agentToAgent.maxPingPongTurns (0–5, 기본값 5)입니다.
  • 루프가 끝나면, OpenClaw는 에이전트 대 에이전트 알림 단계를 수행합니다 (대상 에이전트만):
    • 정확히 ANNOUNCE_SKIP을 응답하여 침묵을 유지합니다.
    • 다른 모든 응답은 대상 채널로 전송됩니다.
    • 알림 단계는 원래 요청 + 1라운드 응답 + 최신 핑퐁 응답을 포함합니다.

채널 필드

  • 그룹의 경우, channel은 세션 항목에 기록된 채널입니다.
  • 다이렉트 채팅의 경우, channellastChannel에서 맵핑됩니다.
  • 크론/훅/노드의 경우, channelinternal입니다.
  • 누락될 경우, channelunknown입니다.

보안 / 전송 정책

채널/채팅 유형별 정책 기반 차단 (세션 id별 아님).
{
  "session": {
    "sendPolicy": {
      "rules": [
        {
          "match": { "channel": "discord", "chatType": "group" },
          "action": "deny"
        }
      ],
      "default": "allow"
    }
  }
}
런타임 재정의 (세션 항목별):
  • sendPolicy: "allow" | "deny" (설정되지 않음 = 설정 상속)
  • sessions.patch를 통해 또는 소유자 전용 /send on|off|inherit (독립형 메시지)로 설정 가능합니다.
집행 지점:
  • chat.send / agent (게이트웨이)
  • 자동 응답 전송 로직

sessions_spawn

격리된 세션에서 하위 에이전트 실행을 생성하고 요청자 채팅 채널에 결과를 알립니다. 매개변수:
  • task (필수)
  • label? (옵션; 로그/UI에 사용)
  • agentId? (옵션; 허용되면 다른 에이전트 id 아래에서 생성)
  • model? (옵션; 하위 에이전트 모델 재정의; 잘못된 값은 오류 발생)
  • runTimeoutSeconds? (기본값 0; 설정되면 하위 에이전트 실행이 N초 후에 중단됨)
  • cleanup? (delete|keep, 기본값 keep)
허용 목록:
  • agents.list[].subagents.allowAgents: agentId를 통해 허용되는 에이전트 ids 목록 (["*"]은 모두 허용). 기본값: 요청자 에이전트만.
디바이스 검색:
  • agents_list를 사용하여 sessions_spawn에 허용되는 에이전트 ids를 발견합니다.
동작:
  • agent:<agentId>:subagent:<uuid> 세션을 deliver: false로 시작합니다.
  • 하위 에이전트는 세션 도구를 제외한 전체 도구 세트를 기본값으로 사용합니다 (tools.subagents.tools을 통해 구성 가능).
  • 하위 에이전트는 sessions_spawn을 호출할 수 없습니다 (하위 에이전트 → 하위 에이전트 생성 없음).
  • 항상 비동기 처리: { status: "accepted", runId, childSessionKey }를 즉시 반환합니다.
  • 완료 후, OpenClaw는 하위 에이전트 알림 단계를 실행하고 요청자 채팅 채널에 결과를 게시합니다.
    • 어시스턴트 최종 응답이 비어 있으면, 하위 에이전트 기록의 최신 toolResultResult로 포함됩니다.
  • 알림 단계 동안 정확히 ANNOUNCE_SKIP로 응답하여 침묵을 유지합니다.
  • 알림 응답은 Status/Result/Notes로 정규화됩니다; Status는 모델 텍스트가 아닌 런타임 결과에서 가져옵니다.
  • 하위 에이전트 세션은 agents.defaults.subagents.archiveAfterMinutes (기본값: 60) 후 자동 아카이브됩니다.
  • 알림 응답은 실행 시간, 토큰, sessionKey/sessionId, 전사 경로 및 선택적 비용을 포함한 통계 라인을 포함합니다.

샌드박스 세션 가시성

세션 도구는 크로스 세션 접근을 줄이기 위해 스코프를 설정할 수 있습니다. 기본 동작:
  • tools.sessions.visibilitytree(현재 세션 + 생성된 하위 에이전트 세션)로 기본 설정됩니다.
  • 샌드박스 격리 세션의 경우, agents.defaults.sandbox.sessionToolsVisibility가 가시성을 굳이 고정할 수 있습니다.
구성:
{
  tools: {
    sessions: {
      // "self" | "tree" | "agent" | "all"
      // 기본값: "tree"
      visibility: "tree",
    },
  },
  agents: {
    defaults: {
      sandbox: {
        // 기본값: "spawned"
        sessionToolsVisibility: "spawned", // 또는 "all"
      },
    },
  },
}
주의사항:
  • self: 현재 세션 키만.
  • tree: 현재 세션 + 현재 세션에서 생성된 세션.
  • agent: 현재 에이전트 id에 속하는 모든 세션.
  • all: 모든 세션 (크로스 에이전트 접근은 여전히 tools.agentToAgent가 필요).
  • 세션이 샌드박스 격리되고 sessionToolsVisibility="spawned"이면, OpenClaw는 가시성을 tree로 고정합니다. tools.sessions.visibility="all"로 설정하더라도 마찬가지입니다.